Sunday 28 January 2018
IP Address
1. Pengertian IP AddressPada dasarnya Internet Protocol Address atau biasa disebut IP Address merupakan suatu deretan angka biner yang disusun dengan kisaran antara 32 bit sampai dengan 128 bit dan digunakan sebagai alamat identifikasi pada masing – masing komputer. Dalam ilmu jaringan komputer penggunaan angka dengan 32 bit dipakai pada IP Address khusus versi IPv4 sedangkan untuk angka 128 bit untuk yang versi IPv6.Hadirnya versi IPv6 untuk mengantisipasi jika IPv4 sudah kehabisan daya tampung mengingat kemajuan teknologi yang tentunya mendorong juga semakin berkurangnya persediaan IP Address untuk seluruh dunia. Semakin tinggi bit pada IP Address komputer anda tentunya akan menghadirkan koneksi yang lebih cepat tentunya.Selain IP Address, dalam jaringan komputer juga dikenal istilah DNS Server dan DHCP Server. Ketiga istilah berperan penting untuk menunjang pemakaian komputer anda dalam suatu sistem jaringan. Biasanya pada DHCP Server client akan menerima pengalamatan IP Address yang sudah disetting secara otomatis. Sedangkan untuk DNS Server, penggunaan IP Address untuk mensetting hanya pada Ipv4.
Tuesday 10 December 2013
Jaringan Komputer
1. Latar belakang dan sejarah jaringan
Pada tahun 1940-an di Amerika ada sebuah penelitian yang ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer secara bersama. Ditahun 1950- an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, karena mahalnya harga perangkat komputer maka ada tuntutan sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal. Dari sinilah maka muncul konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), bentuk pertama kali jaringan (network) komputer diaplikasikan. Selanjutnya konsep ini berkembang menjadi proses distribusi (Distributed Processing). Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Selanjutnya ketika harga-harga komputer kecil sudah mulai menurun dan konsep proses distribusi sudah matang, maka penggunaan komputer dan jaringannya sudah mulai beragam dari mulai menangani proses bersama maupun komunikasi antar komputer (Peer to Peer System) saja tanpa melalui komputer pusat. Untuk itu mulailah berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN (Local Area Network). Demikian pula ketika Internet mulai diperkenalkan, maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan terbentuklah jaringan raksasa ditingkat dunia yang disebut dengan istilah WAN (Word Area Network).
2. Pengertian Jaringan
Jaringan merupakan sebuah sistem yang terdiri atas komputer, perangkat komputer tambahan dan perangkat jaringan lainnya yang saling terhubung dengan menggunakan media tertentu dengan aturan yang sudah ditetapkan Komponen
3. Jenis-jenis jaringan
Secara umum jaringan komputer terdiri atas lima jenis :
a) Local Area Network (LAN)
LAN merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrikpabrik untuk memakai bersama sumberdaya (resouce, misalnya printer) dan saling bertukar informasi.
b) Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.
c) Wide Area Network (WAN)
WAN jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.
d) Internet
Sebenarnya terdapat banyak jaringan di dunia ini, seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan yang seringkali tidak compatibel dan berbeda. Biasanya untuk melakukan hal 11 ini diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan melaksanakan terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya. Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet.
e) Wireless (Jaringan tanpa kabel)
jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komukasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada diatas mobil atau pesawat terbang, maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan kabel.
Pada tahun 1940-an di Amerika ada sebuah penelitian yang ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer secara bersama. Ditahun 1950- an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, karena mahalnya harga perangkat komputer maka ada tuntutan sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal. Dari sinilah maka muncul konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), bentuk pertama kali jaringan (network) komputer diaplikasikan. Selanjutnya konsep ini berkembang menjadi proses distribusi (Distributed Processing). Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Selanjutnya ketika harga-harga komputer kecil sudah mulai menurun dan konsep proses distribusi sudah matang, maka penggunaan komputer dan jaringannya sudah mulai beragam dari mulai menangani proses bersama maupun komunikasi antar komputer (Peer to Peer System) saja tanpa melalui komputer pusat. Untuk itu mulailah berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN (Local Area Network). Demikian pula ketika Internet mulai diperkenalkan, maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan terbentuklah jaringan raksasa ditingkat dunia yang disebut dengan istilah WAN (Word Area Network).
2. Pengertian Jaringan
Jaringan merupakan sebuah sistem yang terdiri atas komputer, perangkat komputer tambahan dan perangkat jaringan lainnya yang saling terhubung dengan menggunakan media tertentu dengan aturan yang sudah ditetapkan Komponen
3. Jenis-jenis jaringan
Secara umum jaringan komputer terdiri atas lima jenis :
a) Local Area Network (LAN)
LAN merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrikpabrik untuk memakai bersama sumberdaya (resouce, misalnya printer) dan saling bertukar informasi.
b) Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.
c) Wide Area Network (WAN)
WAN jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.
d) Internet
Sebenarnya terdapat banyak jaringan di dunia ini, seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan yang seringkali tidak compatibel dan berbeda. Biasanya untuk melakukan hal 11 ini diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan melaksanakan terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya. Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet.
e) Wireless (Jaringan tanpa kabel)
jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komukasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada diatas mobil atau pesawat terbang, maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan kabel.
Thursday 28 November 2013
Tips Memilih Komputer
Memilih spesifikasi komputer rakitan yang tepat tidaklah sulit
jika kita mengetahui kebutuhan kita sendiri akan komputer. Apakah
nantinya komputer tersebut digunakan hanya untuk keperluan office, atau
untuk kerja grafis, ataupun untuk keperluan multimedia dan gaming.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjx6Z2p9LWivAtAj9eBJyapl-hwEAxT8l0fZFRsEaCSTzmXoxcNcxES173VHYmUwwFhOSLuRA7O63cUjWhAu9VwcFEzSDY6vmHTZDiE-WZuWjf3UEfZWn6ZrQbixa1FW7-BsQWmFM-WiUo/s250/panduan+komputer.png)
Berikut adalah beberapa spesifikasi komputer sebagai referensi anda dalam merakit sebuah komputer,
Komputer Office :
Processor : Intel Pentium G2010 2.8Ghz Cache 3MB Socket LGA 1155
Motherboard : MSI H61M-P20 G3 (LGA1155, Intel H61, DDR3)
Hardisk : Seagate 160GB SATA2
RAM : Team Elite DDR3 PC10600 1333Mhz Dual Channel 2GB (2x1GB)
Casing + PSU : Power Up Basic Value
LCD : ACER 15.6\" P166HQL LED WIDE SCREEN
DVD : LG DVDRW 24X SATA
Harga : kisaran 2.5 jutaan
Fungsi : untuk kegiatan office
Komputer Multimedia
Processor : AMD Richland A6-6400K Dual core with HD8470D (3.9 Ghz)
Motherboard : MSI FM2-A75M-P33
Hardisk : Seagate 500GB SATA3
RAM : Team Elite 4GB Dual Channel 1600Mhz
Casing : Power Up Basic
PSU : Seasonic SS-400ES 400W
LCD : ACER 15.6\" P166HQL LED WIDE SCREEN
DVD : LG DVDRW 24X SATA
Harga : kisaran 3.7 juta
Fungsi : Multimedia dan gaming dengan settingan low
Komputer Gaming Medium
Processor : AMD Richland A10-6800K (Radeon HD8570D) 4.1Ghz Cache 4MB
Motherboard : MSI FM2-A85XA-G65 (FM2, AMD A85X, DDR3, USB3)
Hardisk : WDC 2TB SATA3 64MB - Caviar Black
RAM : Corsair DDR3 Vengeance Blue PC12800 8GB (2X4GB)
Casing : Power Up Basic
PSU : Seasonic SS-750JS-BE 750W - Bronze
LCD : ACER 20\" P206HL LED WIDE SCREEN
DVD : LG DVDRW 24X SATA
Harga : kisaran 8.1 juta
Fungsi :gaming tingkat medium to high
Komputer Gaming High
Processor : Intel Core i7-4770K 3.5 Ghz Haswell Series
VGA : Asus GTX 770 2GB DDR5 OC
Motherboard : Mobo Asus Z87 pro
Hardisk : WDC Black 3TB SATA3 64MB
RAM : Corsair DDR3 Dominator Platinum PC19200 16GB (2X8GB)
Casing : Cooler Master K550
PSU : Corsair AX Series Digital 1200W Fully Modular 80 Platinum AX1200i
LCD : ACER 20\" P206HL LED WIDE SCREEN
DVD : LG DVDRW 24X SATA
Harga : kisaran 24 juta
Fungsi :gaming level high
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjx6Z2p9LWivAtAj9eBJyapl-hwEAxT8l0fZFRsEaCSTzmXoxcNcxES173VHYmUwwFhOSLuRA7O63cUjWhAu9VwcFEzSDY6vmHTZDiE-WZuWjf3UEfZWn6ZrQbixa1FW7-BsQWmFM-WiUo/s250/panduan+komputer.png)
Berikut adalah beberapa spesifikasi komputer sebagai referensi anda dalam merakit sebuah komputer,
Komputer Office :
Processor : Intel Pentium G2010 2.8Ghz Cache 3MB Socket LGA 1155
Motherboard : MSI H61M-P20 G3 (LGA1155, Intel H61, DDR3)
Hardisk : Seagate 160GB SATA2
RAM : Team Elite DDR3 PC10600 1333Mhz Dual Channel 2GB (2x1GB)
Casing + PSU : Power Up Basic Value
LCD : ACER 15.6\" P166HQL LED WIDE SCREEN
DVD : LG DVDRW 24X SATA
Harga : kisaran 2.5 jutaan
Fungsi : untuk kegiatan office
Komputer Multimedia
Processor : AMD Richland A6-6400K Dual core with HD8470D (3.9 Ghz)
Motherboard : MSI FM2-A75M-P33
Hardisk : Seagate 500GB SATA3
RAM : Team Elite 4GB Dual Channel 1600Mhz
Casing : Power Up Basic
PSU : Seasonic SS-400ES 400W
LCD : ACER 15.6\" P166HQL LED WIDE SCREEN
DVD : LG DVDRW 24X SATA
Harga : kisaran 3.7 juta
Fungsi : Multimedia dan gaming dengan settingan low
Komputer Gaming Medium
Processor : AMD Richland A10-6800K (Radeon HD8570D) 4.1Ghz Cache 4MB
Motherboard : MSI FM2-A85XA-G65 (FM2, AMD A85X, DDR3, USB3)
Hardisk : WDC 2TB SATA3 64MB - Caviar Black
RAM : Corsair DDR3 Vengeance Blue PC12800 8GB (2X4GB)
Casing : Power Up Basic
PSU : Seasonic SS-750JS-BE 750W - Bronze
LCD : ACER 20\" P206HL LED WIDE SCREEN
DVD : LG DVDRW 24X SATA
Harga : kisaran 8.1 juta
Fungsi :gaming tingkat medium to high
Komputer Gaming High
Processor : Intel Core i7-4770K 3.5 Ghz Haswell Series
VGA : Asus GTX 770 2GB DDR5 OC
Motherboard : Mobo Asus Z87 pro
Hardisk : WDC Black 3TB SATA3 64MB
RAM : Corsair DDR3 Dominator Platinum PC19200 16GB (2X8GB)
Casing : Cooler Master K550
PSU : Corsair AX Series Digital 1200W Fully Modular 80 Platinum AX1200i
LCD : ACER 20\" P206HL LED WIDE SCREEN
DVD : LG DVDRW 24X SATA
Harga : kisaran 24 juta
Fungsi :gaming level high
- Tentukan untuk apa komputer tersebut. Komputer untuk keperluan
sederhana seperti office tidak membutuhkan spesifikasi yang terlalu
tinggi. Kemudian komputer dengan kebutuhan menengah untuk multimedia
membutuhkan spesifikasi yang baik. Sedangkan untuk komputer game,
dibutuhkan spesifikasi yang sangat tinggi.
- Pilih jenis processor, ada banyak sekali processor baik dari AMD maupun Intel. Pilih sesuai kebutuhan dan budget anda.
- komputer office => disarankan processor dual core
- komputer multimedia => disarankan processor dual core atau triple core (AMD)
- komputer game => disarankan untuk menggunakan processor quadcore
- Motherboard, memilih motherboard harus sesuai dengan socket yang
dibutuhkan oleh processor. Anda tidak bisa menggunakan sembarang
motherboard karena tiap-tiap processor memiliki socket yang berbeda
- Hardisk, merupakan tempat penyimpanan data untuk file-file di komputer anda.
- komputer office => usahakan minimal menggunakan hardisk 160GB
- komputer multimedia => minimal 500GB agar bisa menampung file-file besar seperti film
- komputer game => minimal 1000GB(1TB) karena banyaknya model game dengan size yang sangat besar
- Ram, untuk pembahasan ram, diperlukan penjelasan lebih tentang
frekuensi pada ram, latency, dan lain-lain. Nah di sini saya hanya
memberikan saran kapasitas saja kepada para pembaca
komputer office => minimal 2GB DDR3 1 keping
komputer multimedia => minimal 4GB DDR3 dual channel (2GB 2x), khusus untuk intel boleh 1 keping
komputer game => minimal 8GB DDR3 dual channel
- VGA, vga berfungsi untuk menampilkan gambar pada layar monitor anda.
Semakin bagus kualitas kartu vga, semakin bagus pula gambar yang
dihasilkan. Selain itu, vga dengan spesifikasi tinggi sangat dibutuhkan
untuk menjalankan game-game masa kini.
- komputer ofice => cukup gunakan vga onboard
- komputer multimedia => gunakan vga onboard dari processor CORE i ataupun AMD APU
- komputer game => vga terbaru dengan harga kisaran >1 jutaan, atau sebagai alternatif bisa menggunakan processor AMD APU dan menggabungkannya dengan vga 600 ribuan (low to medium gaming)
- Power supply, merupakan jantungnya dari komputer, memilih psu yang
tepat sangat dibutuhkan untuk menjaga keawetan komputer anda. Baca juga :
Tips Memilih Power Supply
- komputer office => bisa gunakan psu bawaan casing
- komputer multimedia => beli psu 400w dengan label 80+ dalam produknya
- komputer game => membutuhkan psu super untuk bisa mengangkat kebutuhan daya komponennya yang sagat tinggi, gunakan minimal psu 620W pure
Perakitan Komputer
Sebelum memulai perakitan komputer, perlengkapan yang perlu
disiapkan seperti : tang, obeng, kabel, sekrup, jumper, baut, driver dan
program aplikasi. Dan juga harus diperhatikan mengenai kompatibilitas /
kesesuaian dari komponen-komponen terhadap motherboard karena setiap
jenis motherboard mendukung jenis prosessor, RAM, port dan I/O bus yang
berlainan.
Langkah-Langkah Merakit Komputer
1. Memasang Processor ke Motherboard
Alangkah baiknya sebelum motherboard dipasang ke casing, terlebih dahulu
memasang processor karena akan lebih mudah cara memasangnya. Cara
memasang processor ke motherboard yaitu :
- Kita tentukan dulu posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan tanda titik atau lekukan.
- Angkat tuas pengunci socket ke atas supaya terbuka
- Sesuaikan posisi kaki processor dengan lubang socket, kalau sudah lalu tekan processor ke dalam socket sampai rapat.
- Kunci kembali dengan tuas pengunci.
2. Memasang Motherboard
Untuk
memasang Motherboard pada casing yaitu letakkan motherboard pada tray
casing dan sesuaikan lubang antara casing dan lubang motherboard, lalu
kunci dengan sekrup.
3. Memasang Heatsink
Setelah processor terpasang, lalu pasang heatsink supaya processor tidak
panas. Heatsink ini diletakkan diatas processor dan diberi penahan
supaya tidak lepas. Sebelumnya lapisi heatsink dengan Gel penghantar
panas. Apabila heatsink anda ada kipasnya/fan maka konektor power pada
kipas/fan hubungkan ke motherboard.
4. Memasang RAM / Memori
Cara memasang Ram / modul memori yaitu : Buka dulu tuas penguncinya,
lalu sesuaikan posisi lekukan pada modul memori dengan lekukan pada
slot. Kalau sudah pas lalu tekan dan pasang kembali tuas pengunci RAM /
memori.
5. Memasang Power Supply
Biasanya kalau kita membeli casing pasti power supply sudah terpasang.
Nah apabila power supply belum terpasang caranya memaangnya yaitu :
- Letakkan power supply pada tempatnya yang ada dibelakang casing, lalu kunci dengan sekrup.
- Pasang konektor power dari power supply ke motherboard berikut kabel-kabelnya.
6. Memasang Kabel Motherboard dan Casing
- Pasang kabel konektor IDE primary dan secondary pada motherboard.
- Untuk motherboard non ATX, pasang kabel port serial dan pararel pada konektor di motherboard.
- Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port lalumasukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup kembali.
- Hubungkan kabel konektor mouse dan keyboard pada motherboard.
- Hubungan kabel konektor yang lainnya seperti LED, speaker internal dan port yang tersedia di casing komputer.
7. Memasang Drive
Untuk memasang drive seperti harddisk, CD-ROM/DVD-ROM caranya yaitu :
- Masukkan drive dari depan casing. Atur dulu settingan jumper (sebagai master atau slave) pada drive, lalu pasang sekrup supaya drive tidak lepas.
- Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard (konektor primer yang dipakai lebih dulu)
- Apabila kabel IDE terhubung pada 2 (dua) drive, setting jumpernya yaitu drive pertama disetting sebagai master dan satunya lagi sebagai slave.
- Dan konektor IDE sekunder pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan.
- Sambungkan kabel power dari catu daya pada masing-masing drive.
8. Memasang Card Adapter
Untuk Card Adapter yang bisanya dipasang adalah sound, video card, modem
dan SCSI adapter. Cara pemasangannya yaitu : masukkan Card Adapter pada
slot yang tersedia di motherboard, lalu tekan sampai konektor
benar-benar masuk, kemudian beri sekrup sebagai penahan card.
9. Tahap terakhir perakitan komputer
Kalau semua langkah-langkah perakitan komputer sudah selesai, kini tutup
dengan casing dan beri sekrup. Hubungkan kabel dari catu daya ke soket
dinding dan juga hubungkan konektor monitor ke port video card, konektor
kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse.
10. Pemeriksaan Hasil Perakitan Komputer
Setelah komputer selesai dirakit, kita lakukan pemeriksaan dan pengetesan hasilnya dengan program BIOS, caranya yaitu :
- Nyalakan komputer dan monitor, lihat layar monitor dan juga dengarkan suara dari speaker.
- Nah program Fost dari Bios ini akan otomatis mendeteksi hardware apa saja yang sudah dipasang pada komputer.
- Lakukan setting untuk nilai dari kapasitas hardisk dan boot sequence.
- Kalau sudah lalu simpan hasil settingan dan exit dari setup BIOS, maka komputer meload system operasi dengan urutan pencarian yang disesuaikan dengan settingan boot sequence pada Bios.
- Masukkan CD Bootable yang berisi sistem operasi pada drive pencarian.
11. Solusi bila terjadi masalah pada hasil perakitan komputer
- Hidupkan komputer, apabila komputer dan monitor tidak hidup, periksa kabel daya pada colokan listrik sudah terhubung apa belum.
- Apabila waktu dinyalakan, tampilan layar monitor ngeblank / berwarna hitam, pasti ada kesalahan dan apabila pada CPU terdengar bunyi beep, maka betulkan penempatan RAM / memori pada soket.
- Apabila card adapter tidak terdeteksi, periksa penempatan card adapter sudah pas apa belum ke slotnya.
- Apabila LED dari harddisk atau CD menyala terus, periksa konektornya sudah terhubung apa belum.
Sejarah Komputer
Komputer Generasi I (1940-1959)
ENIAC
Electronic Numerical Integrator and Calculator (ENIAC) merupakan
generasi pertama komputer digital elektronik yang digunakan untuk
kebutuhan umum. Pgamroposal ENIAC dirancang oada tahun 1942, dan mulai
dibuat pada tahun 1943 oleh Dr. John W. Mauchly dan John Presper Eckert
di Moore School of Electrical Engineering (University of Pennsylvania)
dan baru selesai pada tahun 1946.
ENIAC berukuran sangat besar, untuk penempatannya membutuhkan ruang
500m2. ENIAC menggunakan 18.000 tabung hampa udara, 75.000 relay dan
saklar, 10.000 kapasitor, dan 70.000 resistor. Ketika dioperasikan,
ENIAC membutuhkan daya listrik sebesar 140 kilowatt dengan berat lebih
dari 30 ton, dan menempati ruangan 167 m2.
Mesin Von Neumann
Mesin ini dikembangkan oleh seorang ahli matamatika yaitu John Von
Neumann yang juga merupakan kosultan proyek ENIAC. Mesin ini
dikembangkan mulai tahun 1945 yang memberikan gagasan sebagai
stored-program concept, yaitu sebuah konsep untuk mempermudah proses
program agar dapat direpresentasikan dalam bentuk yang cocok untuk
penyimpanan dalam memori untuk semua data. Gagasan ini juga dibuat
hampir pada waktu yang bersamaan dengan Turing. Selanjutnya Von Neumann
mempublikasikannya dengan nama baru yaitu: Electronic Discrete Variable
Computer (EDVAC).
Semua input dan output dilakukan melalui kartu plong. Dalam waktu
satu detik, ENIAC mampu melakukan 5.000 perhitungan dengan 10 digit
angka yang bila dilakukan secara manual oleh manusia akan memakan waktu
300 hari, dan ini merupakan operasi tercepat saat itu dibanding semua
komputer mekanis lainnya. ENIAC dioperasikan sampai tahun 1955.
Teknologi yang digunakan ENIAC adalah menggunakan tabung vakum yang
dipakai oleh Laboratorium Riset Peluru Kendali Angkatan Darat (Army’s
Ballistics Research Laboratory-LBR) Amerika Serikat.
Selanjutnya mesin ini dikembangkan kembali dengan perbaikan-perbaikan
pada tahun 1947, yang disebut sebagai generasi pertama komputer
elektronik terprogram modern yang disediakan secara komersial dengan
nama EDVAC, EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator), dan
UNIVAC1 dan 2 (Universal Automatic Computer) yang dikembangkan oleh
Eckert dan Mauchly. Untuk pertama kalinya komputer tersebut menggunakan
Random Access Memory (RAM) untuk menyimpan bagian-bagian dari data yang
diperlukan secara cepat.
Dengan konsep itulah John Von Neumann dijuluki sebagai bapak komputer
modern pertama di dunia yang konsepnya masih digunakan sampai sekarang.
John Von Neumann lahir di Budapest, Hongaria 28 Desember 1903 dan
meninggal pada tanggal 8 Februari 1957 di Washington DC, AS. Von Neumann
sangat cerdas dalam matematika dan angka-angka. Pada usia eman tahun
dia sudah dapat menghitung pembagian angka dengan delapan digit tanpa
menggunakan kertas atau alat bantu lainnya. Pendidikannya dimulai di
University of Budapest pada tahun 1921 di jurusan kimia. Tapi kemudian
dia kembali kepada kesukaannya, matematika, dan menyelesaikan
doktoralnya di bidang matematika di tahun 1928. di tahun 1930 dia
mendapatakan kesempatan pergi ke Princeton University (AS). Pada tahun
1933, Institute of Advanced Studies dibentuk dan dia menjadi salah satu
dari enam professor matematika di sana. Von Neumann kemudian menjadi
warga negara Amerika.
Von Neumann juga merupakan orang pertama yang mencetuskan istilah
“Game Theory” yang kemudian berkembang menjadi ilmu tersendiri. Game
theory bermanfaat untuk mensimulasikan permainan, seperti catur, bridge,
dan sejenisnya. Dia juga bermanfaat untuk mensimulasikan perang.
Komputer Komersial Pertama
Pada pertengahan tahun 1950 UNIVAC mengalami kemajuan dalam beberapa
aspek pemrograman tingkat lanjut, sehingga merupakan komputer general
purpose pertama yang didesain untuk menggunakan angka dan huruf dan
menggunakan pita magnetik sebagai media input dan output-nya. Inilah
yang dikatakan sebagai kelahiran industri komputer yang didominasi oleh
perusahaan IBM dan Sperry. Komputer UNIVAC pertama kali digunakan untuk
keperluan kalkulasi sensus di AS pada tahun 1951, dan dioperasikan
sampai tahun 1963.
Komputer-Komputer IBM
IBM memproduksi IBM 605 dan IBM 701 pada tahun 1953 yang berorientasi
pada aplikasi bisnis dan merupakan komputer paling populer sampai tahun
1959. IBM 705 dikeluarkan untuk menggantikan IBM 701 yang kemudian
memantapkan IBM dalam industri pengolahan data.
Komputer Generasi II (1959-1964)
Komputer generasi kedua ditandai dengan ciri-ciri sebagai berikut:
* Menggunakan teknologi sirkuit berupa transistor dan diode untuk menggantikan tabung vakum.
* Sudah menggunakan operasi bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti FORTRAN dan COBOL.
* Kapasitas memori utama dikembangkan dari Magnetic Core Storage.
* Menggunakan simpanan luar berupa Magnetic Tape dan Magnetic Disk.
* Kemampuan melakukan proses real time dan real-sharing.
* Ukuran fisiknya sudah lebih kecil dibanding komputer generasi pertama.
* Proses operasi sudah lebih cepat, yaitu jutaan operasi perdetik.
* Kebutuhan daya listrik lebih kecil.
* Orientasi program tidah hanya tertuju pada aplikasi bisnis, tetapi juga aplikasi teknik.
UNIVAC III
Dibanding denga tabung, teknologi transistor jauh lebih efisien
sebagai switch dan dapat diperkecil ke skala mikroskopik. Pada tahun
2001 peniliti Intel telah memperkenalkan silikon paling kecil dan paling
cepat di dunia, dengan ukuran 20 nanometer ata sebanding dengan
sepermiliar meter, yang akan digunakan pada prosesor dengan kecepatan 20
GHz (Giga Hertz). Era ini juga menandakan permulaan munculnya
minikomputer yang merupakan terbesar kedua dalam keluarga komputer.
Harganya lebih murah dibanding dengan generasi pertama. Komputer DEC
PDP-8 adalah minikomputer pertama yang dibuat tahun 1964 untuk
pengolahan data komersial.
Jenis-jenis komputer lain yang muncul pada generasi ini diantaranta
UNIVAC III, UNIVAC SS80, SS90, dan 1107, IBM 7070, 7080, 1400, dan 1600.
Komputer Generasi III (1964-1970)
Pada generasi ketiga inilah teknologi Integrated Circuit (IC) menjadi
ciri utama karena mulai digunakan pada sebuah perangkat komputer hingga
generasi sekarang. Komponen IC berbentuk hybrid atau solid (SLT) dan
monolithyc (MST). SLT adalah transistor dan diode diletakkan terpisah
dalam satu tempat sedangkan MST adalah elemen transistor, diode, dan
resistor diletakkan bersama dalam satu chip. MST lebih kesil tetapi
mempunyai kemmapuan lebih besar dibanding SLT.
IC dibuat pertama kali oleh Texas Istruments dan Fairchild
Semiconductor pada tahun 1959 yang hanya berisi enam transistor. Bisa
kita bandingkan bahwa prosesor saat ini yang kita gunakan telah memiliki
jutaan, puluhan, ratusan juta transistor, bahkan telah didesain
prosesor dengan miliaran transistor. Sebuah perkembangan yang luar biasa
dalam masa kurang dari setengah abad.
Ciri-ciri komputer generasi ketiga adalah:
* Karena menggunakan IC maka kinerja komputer menjadi lebih cepat dan
tepat. Kecepatannya hampir 10.000 kali lebih cepat dari komputer
generasi pertama.
* Peningkatan dari sisi software.
* Kapasitas memori lebih besar, dan dapat menyimpan ratusan ribu karakter (sebelumnya hanya puluhan ribu).
* Menggunakan media penyimpanan luar disket magnetik (external disk)
yang sifat pengaksesan datanya secara acak (random access) dengan
kapasitas besar (jutaan karakter).
* Penggunaan listrik lebih hemat.
* Kemampuan melakukan multiprocessing dan multitasking.
* Telah menggunakan terminal visual display dan dapat mengeluarkan suara.
* Harganya semakin murah.
* Kemampuan melakukan komunikasi dengan komputer lain.
IBM S/360, UNIVAC 1108, UNIVAC 9000, Burroughts 5700, 6700, 7700, NCR
Century, GE 600, CDC 3000, 6000, dan 7000, PDP-8, dan PDP-11 (pabrik
pembuatnya adalah Digital Equipment Corporation) merupakan contoh-contoh
komputer generasi ketiga.
Komputer Generasi IV (1970-1980-an)
Komputer generasi keempat merupakan kelanjutan dari generasi III.
Bedanya bahwa IC pada generasi IV lebih kompleks dan terintegrasi. Sejak
tahun 1970 ada dua perkembangan yang dianggap sebagai komputer generasi
IV. Pertama, penggunaan Large Scale Integration (LSI) yang disebut juga
dengan nama Bipolar Large Large Scale Integration. LSI merupakan
pemadatan beribu-ribu IC yang dijadikan satu dalam sebuah keping IC yang
disebut chip. Istilah chip digunakan untuk menunjukkan suatu lempengan
persegi empat yang memuat rangkaian terpadu IC. LSI kemudian
dikembangkan menjadi Very Large Scale Integration (VLSI) yang dapat
menampung puluhan ribu hingga ratusan ribu IC. Selanjutnya
dikembangkannya komputer mikro yang menggunakan mikroprosesor dan
semikonduktor yang berbentuk chip untuk memori komputer internal
sementara generasi sebelumnya menggunakan magnetic core storage.
Komputer Generasi IV: Apple II
Komputer Generasi IV: Apple II
Perusahaan Intel pada tahun 1971 memperkenalkan mikrokomputer 4 bit
yang menggunakan chip prosesor dengan nama 4004 yang berisi 230
transistor dan berjalan pada 108 KHz (Kilo-Hertz) dan dapat mengeksekusi
60.000 operasi per detik. Dilanjutkan pada tahun 1972, Intel
memperkenalkan mikrokomputer 8008 yang memproses 8 bit informasi pada
satu waktu. Selanjutnya mikroprosesor 8080 dibuat pada tahun 1974, dan
merupakan prosesor untuk tujuan umum pertama. Sebelumnya prosesor 4004
dan 8008 dirancang untuk kebutuhan aplikasi tertentu, dan prosesor 8080
memiliki kemampuan lebih cepat dan memilki set instruksi yang lebih
kaya, serta memiliki kemampuan pengalamatan yang lebih besar. Pada
generasi keempat ini tampilan monitor masih satu warna (green color).
Komputer Generasi IV: PDP 11
Komputer-komputer generasi keempat diantaranya adalah IBM 370, Apple I
dan Apple II, PDP-11, VisiCalc, dan Altair yang menggunakan prosesor
Intel 8080, dengan sistem operasi CP/M (Control Program for
Microprocessor), dengan bahasa pemrograman Microsoft Basic (Beginners
Allpurpose Symbolic Instruction Code). Sebagai catatan bahwa pada
komputer-komputer generasi keempat ini tidak satupun yang PC-Compatible
atau Macintosh-Compatible. Sehingga pada generasi ini belum ditentukan
standar sebuah komputer terutama personal computer (PC).
Komputer Generasi V (1980-an-sekarang)
Akhir tahun 1980, IBM memutuskan untuk membangun sebuah komputer
personal (PC) secara massal, yang pada tanggal 12 Agustus 1981 menjadi
sebuah standar komputer PC, dan pada akhirnya hingga saat ini PC dikenal
dengan nama standar IBM-PC. Prosesor yang digunakan adalah 8088/8086
yang menjadi standar komputer saat ini, menggunakan basis proses 16 bit
persatuan waktu. Dengan lahirnya komputer generasi kelima ini, IBM
bekerja sama dengan Microsoft untuk mengembangkan software di dalamnya.
Hingga saat ini Microsoft mendominasi kebutuhan software di dunia PC.
Pada perkembangan selanjutnya perubahan besar terjadi bahwa sejak
IBM-PC diperkenalkan dan bukan menjadi satu-satunya manufaktur
PC-compatible, maka standar baru dalam dunia industri PC lebih
dikembangkan oleh perusahaan lain seperti Intel dan Microsoft yang
dipelopori oleh W. Bill Gates yang menjadi pionir standar hardware dan
software dunia.
Pada generasi kelima ini, telah dilakukan pengembangan dengan apa
yang dinamakan Josephson Junction, teknologi yang akan menggantikan chip
yang mempunyai kemampuan memproses trilyunan operasi perdetik sementara
teknologi chip hanya mampu memproses miliaran operasi perdetik.
Komputer pada generasi ini akan dapat menerjemahkan bahasa manusia,
manusia dapat langsung bercakap-cakap dengan komputer serta adanya
penghematan energi komputer. Sifat luar biasa ini disebut sebagai
“Artificial Intelligence”, selain itu juga berbasis Graphic User
Interface (GUI), multimedia, dan multikomunikasi.
Contoh-contoh komputer yang lahir pada generasi kelima berbasis x86,
seperti chip 286 yang diperkenalkan pada tahun 1982 dengan 134.000
transistor, kemudian chip 386 pada tahun 1983 dengan 275.000 transistor,
sedangkan chip 486 diperkenalkan tahun 1989 yang memiliki 1,2 juta
transistor. Selanjutnya pada tahun 1993 Intel memperkenalkan keluarga
prosesor 586 yang disebut Pentium 1 dengan jumlah transistor 3,1 juta
untuk melakkan 90 MIPS (Million Instruction Per Second). Kemudian
dilanjutkan pada generasi berikutnya yaitu Pentium 2, 3, dan 4.
Pada akhir tahun 2000 Intel memperkenalkan Pentium 4, yang merupakan
prosesor terakhir dalam keluarga Intel dengan arsitektur 32 bit (IA-32).
Tahun 2001 Intel mengumumkan prosesor Itanium yang merupakan prosesor
dengan basis arsitektur 64 bit (IA-64) pertama. Itanium merupakan
prosesor pertama milik Intel dengan instruksi-instruksi 64 bit dan akan
menelurkan satu generasi baru dari sistem operasi dan aplikasi,
sementara masih mempertahankan backward compatibility dengan software 32
bit. Perlu diketahui bahwa sejak dikeluarkannya prosesor 386, komputer
beroperasi pada 32 bit per satuan waktu dalam mengeksekusi informasi
hingga Pentium 4. Hingga sekarang komputer yang digunakan kebanyakan
masih yang berbasis 32 bit.
Pada generasi pentium, selain ciri khas pada peningkatan kecepatan
akses datanya juga tampilan gambar sudah beresolusi (kualitas gambar)
bagus dan berwarna serta multimedia, dan yang lebih penting adalah
fungsi komputer menjadi lebih cerdas. Meskipun komputer pada generasi
ini ukuran fisiknya menjadi lebih kecil dan sederhana namun memiliki
kemampuan yang semakin canggih.
Komputer Generasi VI: Masa Depan
Dengan teknologi komputer yang ada saat ini, agak sulit untuk dapat
membayangkan bagaimana komputer masa depan. Dengan teknologi yang ada
saat ini saja kita seakan sudah dapat “menggenggam dunia”. Dari sisi
teknologi beberapa ilmuan komputer meyakini suatu saat tercipta apa yang
disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan protein sitetis. Robot
yang dibuat dengan bahan ini kelak akan menjadi manusia tiruan.
Sedangkan teknologi yang sedang dalam tahap penelitian sekarang ini
yaitu mikrooptik serta input-output audio yang mungkin digunakan oleh
komputer yang akan datang. Ahli-ahli sains komputer sekarang juga sedang
mencoba merancang komputer yang tidak memerlukan penulisan dan
pembuatan program oleh pengguna. Komputer tanpa program (programless
computer) ini mungkin membentuk ciri utama generasi komputer yang akan
datang.
Kemungkinan Komputer Masa Depan
Secara prinsip ciri-ciri komputer masa mendatang adalah lebih canggih
dan lebih murah dan memiliki kemampuan diantaranya melihat, mendengar,
berbicara, dan berpikir serta mampu membuat kesimpulan seperti manusia.
Ini berarti komputer memiliki kecerdasan buatan yang mendekati kemampuan
dan prilaku manusia. Kelebihan lainnya lagi, kecerdasan untuk
memprediksi sebuah kejadian yang akan terjadi, bisa berkomunikasi
langsung dengan manusia, dan bentuknya semakin kecil. Yang jelas
komputer masa depan akan lebih menakjubkan.
Komponen Komputer
Cashing
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4K-OdUHmsElZTPRcRZk5ydrZKeODdMkSLNEbq27VQUR-NJON3qmT2inCu1QvYiKiZ5OzHmHxemdVhOMG9018MxiVCCFt2iFKYAalbSTuKMMy4w1YBSJix8lx-tFHsdcagXXmeR-vZldaG/s200/Computer-Case.jpg)
Cashing komputer adalah sebuah komponen komputer yang berfungsi sebagai tempat kita meletakkan atau menempelkan motherboard, power supply, optical disc drive, hard disk, dan lain sebagainya. Casing komputer ini dibedakan berdasarkan ukurannya yang sering disebut juga sebagai form factor (seperti ATX dan Micro ATX) dimana form factor ini mengacu kepada form factor motherboard yang didukungnya
Power Supply
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLHJzT_IpfDaMgSKIAi2PIC9DeDx27jOF-Ot548nwD9BERjoRbF6f2H7HIkfpvxJk3_cNc8fvormhZMiz9yIqiHl0_gimfAn8nWNxRYXBBqCtEtgMx6bi-sepqnw4DfUZ6jOBmyB1pNpEO/s200/power-supply.jpg)
Motherboard / Mainboard
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPqM_HSkJ9r-jg_hVo1h8Xzx52_oKzRnJAx8IMLnWOD-XTCBHHbNj4jtYVZ0PXTglNhVlIkFkBkMPKLJcBELaE8P8sd-jJ_mu-ARQ63gR9X85NTp68KeCyCkueoR55n1czY-sZAHIm4n_K/s200/mainboard_elite.jpg)
Processor
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsQnLTDWJAZFwM8Z377xvxezA7VDlqRC-O7yjBoZI1nX0c05dxZc8jdifjCqGXv_I5_S4LUEJMWUA8JAYJwaHUIqTSK76_cdJXLLxFxt3Q9Gnf9bwrEtN-UVUhH4iyT8lYGKYucIHIbqXk/s200/processor.jpg)
RAM
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSW7rU5-FS1zdmzmnhv9wWXfbACyG7iz18wqiwniN5W5bSfgvNfBVUS4KGhqriotiXdRai1iKkZoXJrycjgiWIknvoQcZKqkOMux2SdhhM8K8ia8sGqPZM_K4Va06mYALzhuTi_A3dPEit/s200/ram.jpg)
Video card
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9ShwQ-Rq2XTjouU__ZZkZdqFyLOfXmclQhTJ9uwPQmToRzTX1TuVzVE5bvDNVqRuFH-1-t-x3enI2TqdREj04oJe-RdL9BhKsKt6LqcLhWygoet3mNCqI55MO6bBBSuAXEzektvvPKQFi/s200/video-card.jpg)
Hard disk
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5DiuUVshXXqZduYw4yceCCmsjjOjkb9UlSK8CdG7kIRwHroMAPis_ngqI6HHHopxpIMo18P3vQZTnA4DtL4j6m41XE8i-aGlkwOnFU7NaOfsxl2Lf9tv4hzhkmoruP9RDHmMm9fVSHSm0/s200/hardisk.jpg)
Optical Disc Drive
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7WHStHhTTfPdFJ97PEPNCA-8zf5VnxmvwWIFMDKrV580P0AkyZTDojfD2IZD2zalSOKmCNNSrR5Sjv-rIaWdjXdBT8VAkfnoCPL59R69QcHFHNwbWCmhwFDgFNz8pifA1hZaHfgMi2_lo/s200/cd-room.jpg)
Monitor
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3THvWYp00WUFCqATBvg7F1hF_Uxs7_t7BEgz6OdMuZVQW6Qi2bZuW_83kUHa0bbcdMuIFxvE51gpemuUcv8O4P2b36i08dCxXrM_dZku4-DPg-00jpD_Ro6KGYAlRlQGUb-KSkZY80mjg/s200/lg-w1941s-lcd-monitor.jpg)
Keyboard
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDiUl6m3NPi-fRLKzfm7lbKbjnIgE_EUUGzLOefPZsIQK8VDcxdI7BAs7os6ta5hGTFiSDPImlfz7ect5HKhxoq1GJwWLtawYhazEK6abWYLLZyrldzwNjGhiI-SII4uk2n_7P70Ns2bPS/s200/keyboardjj.jpg)
Mouse
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi91FQAftpq9G2iNOHyjfPjuqP77FsrB4qWTpZMjAE1Ue9QmeOVxWsJeu-u3FG7hGONlSAoFb40rFFO6xdm7p-qIRX1-Zq58xH7yyJJgktocM3ZHuvd5PNbSSXKFWnBL5eBorvDT3HzT88B/s200/mouse.jpg)
Fungsi & Manfaat Komputer
Pada zaman sekarang bila seseorang tidak mengerti komputer dibilang
ketinggalan zaman, Kuno dan gaptek. Sementara di bidang pekerjaan semua
orang di tuntut untuk mengerti menggunakan komputer, karena komputer
merupakan sarana mempermudah dan mempercepat proses pekerjaan.
Setiap orang memiliki alasan yang berbeda bila mereka di tanya tentang apa fungsinya komputer, jawaban mereka antara lain :
- Mempermudah pekerjaan.
- Sebagai Alat komunikasi
- Sebagai alat untuk hiburan
Sebagian besar orang akan menjawab 3 alasan diatas. Juga banyak orang
tua yang di lahirkan pada zaman tempo dulu tidak mengerti sama sekali
manfaat komputer, sehingga mereka tidak menganggap komputer itu penting
dan hasilnya pada generasi penerusnyapun mereka tidak menekankan atau
mendidik anak-anak mereka untuk dan harus mengerti bidang komputer.
Di dalam dunia komputer semua hal, semua bidang mata pelajaran,
perkuliahan dan usaha ada di komputer, bahkan pendidikan dan ilmu
pengetahuan lebih komplit bila diperoleh dari komputer dengan media
Internet dibandingkan dengan pelajaran atau Ilmu yang di dapatkan dari
Sekolah.
Sekarang mari kita bahas apa fungsi dan manfaat komputer bagi kita :
1. Komputer sebagai sarana mempermudah kerja :
Dengan komputer banyak pekerjaan yang dapat di selesaikan dengan
mudah, bila dahulu orang mengetik surat harus dengan mesin tik, dan bila
ada kesalahan maka kertas tersebut akan di sobek dan di ketik ulang
kembali, selain itu dengan mesin tik dokumen yang telah di ketik tidak
dapat di edit kembali, sementara dengan menggunakan komputer kita dapat
mengetik dokumen, mengedit dan menyimpan dokumen tersebut untuk dapat di
edit berulang-ulang.
2. Kompter Sebagai Sarana Komunikasi
Zaman dahulu bila berkomunikasi dengan seseorang yang berada jauh
dari kita, kita dapat menggunakan fasilitas telepon, tapi itu kita hanya
mendengar suara teman atau saudara kita. Dengan komputer kita dapat :
- Berbicara dengan teman atau saudara kita
- Sambil bicara kita bisa melihat mereka dengan menggunakan Webcam
- Dapat menuliskan kata-kata kita kepada mereka (Chating)
- Juga kita dapat menulis surat kepada mereka (Email)
- Kita dapat mengirim gambar atau file kepada mereka dll
3. Komputer sebagai Alat Hiburan
Dahulu alat hiburan kita hanyalah Radio, tape, Televisi dan
jalan-jalan untuk mengetahui kondisi dan situasi dari satu wilayah.
Dengan komputer kita dapat mengghibur dirikita dengan berbagai fasilitas
yang terdapat pada komputer antara lain :
- Mendenar lagu-lagu atau musik melalui CD/DVD atau melalui Internet
- Menonton Vidoe lewat kaset CD/DVD atau melalui Internet
- Bermain Game, dengan aplikasi game yang kita Install sendiri atau Game online dengan Internet.
- Berhubungan dengan teman melalui fasilitas Chating, atau Webcam
- Nonton TV, dari saluran TV Reciver yang kita pasang pada komputer atau melalui TV Chanel Online dengan Internet
4. Komputer Sebagai Alat Pendidikan
Dahulu fasilitas pendidikan hanya kita peroleh melalui Sekolah, dan
selain di sekolah informasi pendidikan dapat kita peroleh melalui media
Radio, Televisi, Koran, dan tempat-tempat kursus. Dengan menggunakan
Komputer yang terhubung dengan Internet ataupun tidak kita dapat
memperoleh pendidikan dan Ilmu pengetahuan, antara lain :
- Dari aplikasi yang kita Install. Setiap aplikasi yang kita install pasti ada menu bantuannya (Help) yaitu tutorial cara menggunakan program dan pelatihan.
- Aplikasi yang kita Install dapat membuat kita menjadi ahli dalam beberapa bidang seperti : Adobe photoshope, dengan aplikasi ini kita bisa menjadi seorang yang mahir bidang grafis, Power Point ; dengan aplikasi ini kita menjadi seorang yang mahir di bidang persentasi, Autocad ; dengan aplikasi ini kita bisa menjadi seorang yang mahir di bidang disain arsitektur dll.
- Selain dari aplikasi yang kita install, bila kita terhubung dengan Internet kita dapa memperoleh pendidikan atau Ilmu pengetahuan seperti : Sejarah, Kebudayaan, Matematika, Sosial, Biologi, Kedokteran atau Kesehatan, Ekonomi, Politik, Website Designe, Bahasa (segala Bahasa dapat di peroleh), pengetahuan Agama dll.
5. Komputer Sebagai Sarana Informasi
Dengan komputer kita dapat melihat atau memperoleh informasi yang kita butuhkan seperti :
- Informasi pendidikan, Tempat-tempat Pendidikan
- Informasi Hiburan, mencari tempat-tempat Hiburan
- Informasi Travel, mencari dan memesan tiket transprotasi
- Informasi Produk, mencari produk yang kita inginkan.
- Informasi Pekerjaan, menjari lowongan kerja.
- Informasi Berita, mencari kejadian atau berita dalam dan luar negeri
- Informasi Cuaca, mengetahui keadaan cuaca saat ini
- Informasi Lalulintas, mengetahui situasi lalulintas
- Informasi Kesehatan, mencari tips kesehatan serta tempat2 untuk pengobatan.
- Informasi Politik
- Informasi Perdagangan
- Informasi Usaha, mencari peluang untuk membuka usaha
- dan masih banyak lagi informasi yang dapat kita peroleh dari Komputer yang terhubung dengan Internet.
6. Komputer Sebagai Sarana Usaha
Selain untuk komunikasi, Mempermudah pekerjaan, serta alat hiburan,
komputer juga dapat dipergunakan sebagai alat untuk melakukan banyak
usaha yang mendatangkan penghasilan bagi kita antara lain :
- Membuat Rental Komputer
- Membuat Warnet
- Membuat Usaha percetakan
- Membuat usaha Vidoe Editing
- Membuat Usaha Ringtone dan Wallpaper ke Hp
- Membuat Usaha Sablon
- Membuat usaha Service dan Install Komputer Software
- Membuka usaha Disain Arsitektur.
- Membuka Usaha disain Grafis untuk periklanan
- Membuka Usaha disain Website
- Membuka Usaha programer akounting dan keuangan
- Membuka Usaha Kursus Komputer
- Membuat Jasa Website sebagai media Informasi
- Mengarang dan membuat buku Online yang dapat di jual
- dll
7. Komputer Sebagai Sarana Kontrol
Dibeberapa pabrik, Perhotelan, dan perusahaan banyak komputer
dipergunakan sebagai sarana untuk mengontrol atau mengoperasikan system
seperti :
- Mengontrol kamera security
- Mengontrol pengoperasian mesin Robot pabrik
- Mengontrol Escalator
- Pengontorlan pencahayaan untuk lampu Studio rekaman
- Pengontrolan peralatan Editing Video
- Pengontrolan tata lampu traffic jalan
- Pengontrolan system jaringan Network
- dll
Tapi dari segala hal-hal yang positip yang dapat diperoleh dari
komputer, banyak sisi negatif yang di timbulkan oleh pengguna komputer
antara lain :
- Dengan adanya fasilitas komputer sebagai alat hiburan seperti chating dan game, orang banyak yang terlena sehingga mereka lupa terhadap tugas dan tanggung jawap mereka, seperti belajar, bekerja dll.
- Dengan mengakses situs2 yang menampilkan gambar serta video porno dapat merusak akhlak seseorang.
- Banyak terjadi aksi penipuan dengan membuat Website untuk mendapatkan uang secara mudah.
- Programer yang terkenal dengan sebutan Hacker, yang dapat mengambil data seseorang untuk diperjual belikan, serta dapat merusak system orang.
Tapi kesemuanya itu baik dan buruknya fungsi komputer tergantung
kepada si pemakainya, dan saya yakin bahwa komputer di ciptakan bukanlah
untuk membuat hal yang buruk, tetapi untuk membantu manusia dalam
mempermudah segala bidang pekerjaan.